Home » Grafika, News » Grafika trójwymiarowa — Google SketchUp

Grafika trójwymiarowa — Google SketchUp

Na pewno pra­wie każdy z nas widział moż­li­wo­ści gra­fiki trój­wy­mia­ro­wej (w skró­cie: 3D). Od gier, poprzez róż­nego rodzaju filmy, koń­cząc na róż­no­ra­kich narzę­dziach do two­rze­nia obiek­tów 3D. W tym arty­kule przed­sta­wię pod­stawy mode­lo­wa­nia obiek­tów trój­wy­mia­ro­wych. Mia­łem oka­zję korzy­stać z trzech pro­gra­mów do two­rze­nia gra­fiki 3D: Blen­der, 3Ds Max, Google Sket­chUp. To co w ostat­nim z wymie­nio­nych pro­gra­mów mnie uwio­dło, to jego dość spore moż­li­wo­ści przy jed­no­cze­snej pro­sto­cie. Oczy­wi­ście jego moż­li­wo­ści nawet w czę­ści nie dorów­nują tym z 3Ds Max, jed­nak na począ­tek będzie to ide­alne rozwiązanie.

Naj­pierw omówmy kilka kwe­stii doty­czą­cych wszyst­kich programów.

- Każdy, czy to naj­prost­szy, czy pro­fe­sjo­nalny pro­gram ma widok sceny, czyli ina­czej to, co widzimy w wir­tu­al­nej przestrzeni.

- W każ­dym pro­gra­mie spo­tkamy się z osiami, które poma­gają nam orien­to­wać się w trzech wymiarach.

Osie

- Pro­gramy trój­wy­mia­rowe, aby osią­gnąć ładne efekty gra­ficzne, czyli cie­nie, dobrej jako­ści oświe­tle­nie, potrze­bują wystar­cza­jąco sil­nego kom­pu­tera. Musi być to co naj­mniej 1 rdzeń pro­ce­sora z 1,5 GHz zega­rem i 768 MB RAM-u. W prze­ciw­nym wypadku pro­gram może się zaci­nać, zawie­szać i bar­dzo spo­wal­niać komputer.

No dobrze, koniec wstępu. Teraz zro­bimy krok po kroku nasz pierw­szy model 3D!

1. Insta­la­cja

Zacznijmy od ścią­gnię­cia insta­la­tora pro­gramu Google Sket­chUp ze strony: http://sketchup.google.com/

Póź­niej uru­cha­miamy go i cze­kamy, aż ścią­gnie i zain­sta­luje kom­po­nenty programu.

 W pro­gra­mie ist­nieje kilka prak­tycz­nie nie­zbęd­nych skrótów:

- Naci­śnię­cie przy­ci­sku rolki: obra­ca­nie widoku (wir­tu­al­nej kamery)

- Rolka w górę: powięk­sze­nie widoku

- Rolka w dół: pomniej­sze­nie widoku.

2. Pierw­sze uruchomienie

Pierwsze uruchomienie

Po uru­cho­mie­niu widzimy dość nie­wiele: kilka iko­nek, widok sceny i samo­uczek, dzięki któ­remu możemy zapo­znać się z funk­cjami pro­gramu. Zale­cam się z nim zapo­znać, ponie­waż jest on napi­sany przejrzyście.

3. Nary­so­wa­nie pierw­szej figury geometrycznej

Czas nary­so­wać pierw­szą figurę, któ­rych połą­cze­nie będzie sta­no­wić model.

Robimy to wybie­ra­jąc narzę­dzie ryso­wa­nia prostokąta:

Następ­nie kli­kamy i prze­cią­gamy kla­wisz myszy, aby nary­so­wać. Zarysy figury sta­no­wią pod­gląd naszego efektu pracy.

4. Dal­sze doda­wa­nie figur

Teraz prze­łą­czamy narzę­dzie. Wybie­ramy narzę­dzie ryso­wa­nia linii (ikonka ołówka) i rysu­jemy z linii pro­sto­kąt. Zale­cam tą metodę, ponie­waż figury będą dokład­niej­sze, bo pro­gram pod­po­wiada dłu­gość linii, jaką trzeba narysować.

Zauwa­ży­łeś zapewne, że po zamknię­ciu boków figury zostaje ona wypeł­niona kolorem:

5. Two­rze­nie daszku nad figurą

Następ­nie rysu­jemy trój­kąt i z wierz­chołka poło­żo­nego naj­wy­żej rysu­jemy linię, pro­gram pod­po­wie, jaka powinna być jej długość:

Póź­niej koń­czymy ryso­wa­nie tak, aby auto­ma­tycz­nie daszek został wypeł­niony kolorem.

6. Narzę­dzie “Wia­dro z farbą”

Jak sama nazwa wska­zuje jest to narzę­dzie do kolorowania.

Klik­nijmy na nie:

Poja­wiło nam się okienko:

Z listy roz­wi­ja­nej wybierzmy np. Cegła i okładzina

Wybierzmy jakiś obra­zek, któ­rym ma zostać pokryta ściana budynku.

Następ­nie klik­nijmy na ścianę, którą chcemy zamalować:

Zama­lujmy w ten spo­sób pozo­stałe trzy ściany.

Zama­lujmy teraz dach. Z listy wybierzmy: Pokry­cie dachu i klik­nijmy na któ­reś z dostęp­nych pokryć.

Teraz ana­lo­gicz­nie jak w przy­padku ścian zama­lo­wu­jemy dach.

7. Two­rzymy okno

Wybie­ramy narzę­dzie ryso­wa­nia kwa­dratu i rysu­jemy go na ścianie.

Ponow­nie wybie­ramy narzę­dzie “Wia­dro z farbą” i z listy roz­wi­ja­nej wybie­ramy: Półprzezroczyste.

Wybierzmy któ­ryś z dostęp­nych wzo­rów i klik­nijmy wewnątrz kwadratu.

Mamy okno, jed­nak cze­goś mu bra­kuje. Tak! Jest pła­skie. Nadajmy mu trzeci wymiar.

8. Narzę­dzie “Wepchnij/Wyciągnij”

Teraz kli­kamy na narzę­dzie “Wepchnij/Wyciągnij”.

Następ­nie klik­nijmy na nasze okno i wycią­gnijmy go na zewnątrz myszką.

Tak! Teraz okno jest kompletne!

W ten sam spo­sób jak okno, zróbmy drzwi.

9. Zakoń­cze­nie

Nasz budy­nek naresz­cie jest skończony!

Możemy go zapi­sać w menu: Plik > Zapisz

Two­rze­nie gra­fiki trój­wy­mia­ro­wej nie jest pro­ste. Jed­nak z cza­sem nabie­rzemy wprawy, która umoż­liwi nam two­rze­nie ist­nych dzieł sztuki!

W następ­nym arty­kule będziemy two­rzyć kolejne, bar­dziej zaawan­so­wane przedmioty.

Popu­la­rity: 1% [?]

forum.toin.pl

6 Comments

  1. Michał pisze:

    Nie­złe, nie­złe. Cho­ciaż Sket­chUp nie wymaga zna­jo­mo­ści niczego (jest jak Paint). Ale, np.: nie wia­domo jak zro­bić sze­ścian w Blenderze.

  2. nkp123 pisze:

    Masz racje. Jed­nak ta czesc arty­kulu jest prze­zna­czona dla osob, ktore nigdy nie mialy stycz­no­sci z zadnym pro­gra­mem do modelowania.

  3. Ja uwa­żam, iż nie ma potrzeby two­rze­nia każ­dej ściany osobno, i że wystar­czy zro­bić pro­sto­kąt, wycią­gnąć go i odciąć pewne elementy.

    • nkp123 pisze:

      W pro­gra­mie Google Ske­thUp nie ma opcji wsta­wia­nia pro­sto­kąta. Wszyst­kie modele rysuje się od podstaw.

      • nkp123 pisze:

        Prze­pra­szam. Myśla­łem, że cho­dzi o wsta­wie­nie sze­ścianu :E

        Masz rację, jed­nak jak się chce mieć więk­szy wybór kształ­tów, to lepiej robić ta metoda :)

  4. winrarus pisze:

    Mówi­łem o pro­sto­ką­cie.
    Tak czy siak, wyko­rzy­stuję ten pro­gram i jestem z niego dość zadowolony :)

Leave a Reply

Preview:

You might also like

Dlaczego Linux?
Windows jest wszędzie... No prawie. Bo tak naprawdę Linux jest w większości urządzeń, których...
Sposób na sprawdzenie, czy nasza karta graficzna nie jest uszkodzona
Czasem możemy mieć wątpliwości co do naszej karty graficznej. W grach wyświetlają się dziwne...
googledorks
Mało kto wie, że roboty wyszukujące google'a przeszukują także pliki na serwerze.  Więc mimo nie...
Dla niekumatych… google.pl
Często przebywam na forach i pytania niektórych są irytujące. Zapewne jest to spowodowane tym, że...
Grab this Widget
Copyright © 2008-2012 · toin.pl · All Rights Reserved · Posts · Comments
Designed by Theme Junkie · Powered by WordPress